Información sobre el curso
Características
Clica AQUÍ para más información.
Modalidad
Online en directo
Duración
27 horas
Fechas
12/02/2027 – 27/02/2027
Días y horarios
Viernes 16:00 a 20:00
Sábados 9:00 a 14:00
Programa técnico para diseñar, construir, evaluar y endurecer sistemas agénticos útiles en negocio.
Deja de hacer demos con prompts sueltos. En tres semanas aprenderás a construir agentes con LangGraph que usan herramientas, memoria y contexto propio, y a medirlos y protegerlos para que aguanten en producción.
Construir agentes con criterio
Fundamentos de AI engineering y building blocks (prompts, salidas estructuradas y herramientas), para saber cuándo un agente tiene sentido y cómo montarlo.
Orquestar con memoria y contexto
Estado, memoria y diseño de contexto, con flujos controlados en LangGraph y patrones de sistemas agénticos.
Conectar con tus datos y protegerlos
Retrieval y context engineering para trabajar con la información de tu empresa, más guardrails y seguridad frente a prompt injection y fugas de datos.
Medir y llevar a producción
Evals, observabilidad y feedback loops, y un proyecto Build in Public que lleva el agente de prueba de concepto a producción.
Nuestras métricas
Dicen de nosotros
Aprender a construir agentes se parece más a entrenar un oficio que a seguir un curso teórico. Por eso cada semana mezcla concepto, código y criterio de negocio.
Enfoque en negocio (outcome-driven). Cada patrón se justifica por el problema de marketing que resuelve: campañas, contenidos, analítica, atención al cliente. Si no hay caso de uso, no hay agente.
Aprender construyendo. Sesiones en directo donde se programa, se rompe y se arregla. Cada bloque termina con algo que funciona, no con una diapositiva.
Un proyecto vertebrador (Build in Public). Un mismo agente evoluciona durante las tres semanas, de prueba de concepto a sistema con evals, guardrails y observabilidad. Lo documentas en abierto y recibes feedback.
Evaluar antes de confiar. Medir es el hilo conductor: aprenderás a definir qué significa “funciona” antes de escribir el primer prompt.
Material de apoyo y comunidad. Repositorio con código, plantillas y checklists, grabaciones de las sesiones y un canal para resolver dudas durante el programa.

El programa más completo
- De la IA como herramienta a la IA como componente de software
- Anatomía de un LLM: tokens, ventana de contexto, temperatura, coste y latencia
- Cuándo usar un agente y cuándo basta un flujo determinista
- Entorno de trabajo y stack del programa
- Diseño de prompts: system, usuario y ejemplos
- Salidas estructuradas y validación con esquemas
- Function calling y conexión con APIs de marketing (CRM, analítica, ads, CMS)
- Manejo de errores y reintentos
-
- Memoria a corto y largo plazo
- Qué entra y qué no en el contexto de cada paso
- Resumen, compresión y persistencia de conversaciones
- Personalización por usuario o cuenta
- Grafos, nodos, aristas y estado compartido
- Ramas condicionales, bucles y checkpoints
- Human-in-the-loop: aprobaciones antes de actuar
- Del script al flujo mantenible
- Prompt injection y fuga de datos
- Validación de entradas y salidas, y filtros de contenido
- Permisos mínimos para herramientas
- Privacidad, RGPD y uso de datos de clientes
- Embeddings y bases vectoriales
- Chunking, recuperación híbrida y reranking
- RAG sobre documentación de marca, producto y campañas
- Cuándo RAG, cuándo contexto largo y cuándo fine-tuning
- Prompt chaining, routing y paralelización
- Orquestador-trabajadores y evaluador-optimizador
- Sistemas multiagente: cuándo compensan y cuándo no
- Casos de marketing: research, creatividades, reporting, atención al cliente
- Datasets de evaluación y métricas por tarea
- LLM-as-judge y sus límites
- Trazas, logs y monitorización de coste y calidad
- Feedback de usuarios y ciclo de mejora continua
- Revisión del proyecto de cada alumno
- Despliegue, costes, latencia y escalado
- Checklist de producción
- Presentación final y feedback de los docentes
Docentes
Impartido por profesionales

Ubaldo Hervás
Profesor de Analítica Digital, Director del Máster de Growth Hacking & Marketing Automation y Profesor de Growth Hacking y Business Experimentation.

Jon Onandia
Ingeniero técnico en Informática de Sistemas y Máster en Big Data y Business Intelligence entre otros estudios. Formador en Analítica GA4 tanto en cursos in-company como Iberdrola, como en instituciones.
Contacta con nosotros
Preguntas frecuentes
- Con tarjeta de crédito.
- PayPal
- Trasferencia bancaria
- Pago a plazos con Klarna
- Aplazapagos (de 4 a 12 meses con intereses)
Para más información sobre pago a plazos, CLICA AQUÍ
- Con clases por vídeo-conferencia en Directo con los profesores y compañeros. Este curso se celebra en unas fechas concretas.
- A tu ritmo en tele formación. Tendrás acceso de forma indefinida a las clases, ejercicios y documentación del curso que, además se irán actualizando.
Llévalo a tu empresa
Programas de aprendizaje a medida y soluciones adaptadas a los desafíos de tu negocio.







